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Next Web: web 3.0, web semántica y el futuro de internet > Gestion del conocimiento

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    Compartido el 4.10.2009 por Ricardo Alonso Maturana

    Muy interesante artículo sobre la caída de tráfico en Twine a partir de junio de este año (2009). Después de sobrepasar efímeramente a Delicious y a FrienFeed parece que Twine ha perdido la "gracia" del principio. Si atendemos a lo que escribe Greg Boutin, esto se ha debido, sobre todo, a un déficit de usabilidad. "Muchos usuarios -escribe- que han visitado Twine dicen que no saben bien qué hacer o para qué es la aplicación. Hay como una especie de falta dirección o sentido en la propuesta."

    Greg Boutin menciona, a título de ejemplo, el resumen diario que te ofrece la aplicación. Funciona con unas pocas suscripciones, pero produce una "indigestión" cuando estás apuntado a una docena de Twines. Aunque, como señala el autor, Twine ofrece al usuario la posibilidad de establecer aquellos Twines de los que deseas información, parece claro que la solución a la sobreinformación no está en cambiar un Twine por otro: lo que se necesita es una selección y priorización por items o categorías y no por Twines o comunidades. Artículo imprescindible para entender el ocaso (¿definitivo?) de Twine. Quizá la solución no esté en más herramientas de etiquetado sofisticadas, sino en un sistema práctico que posibilite la representación del conocimiento de un twine de una manera útil para los clientes. El "o todo o nada", esto es, "o todo el twine o nada del twine" no funciona. La gente parece desear información más precisa y ajustada a sus intereses.

    Y si Twine no funciona como espacio personal para la gestión del conocimiento y el aprendizaje acelerado (porque colma de manera desordenada las necesidades de información del usurio), tampoco parece funcionar como canal de comunicación sobre la base de intereses; y, además, por la misma razón. Un doble fracaso.

    Por último, Twine carece de herramientas prácticas de gestión documental que posibiliten utilizar toda la tecnologías de etiquetado subyacentes en el proyecto para optimizar las búsquedas y la explotación de la información de, por ejemplo, los documentos que las personas utilizan en su trabajo. Esta clase de herramientas que posibilitarían la edición asíncrona y distibuida de documentos serían, probablemente, bien recibidos por una audiencia que las solicita para trabajar en los escenarios laborales del siglo XX1.

    Quizá una estrutura de comunidades más sofisticada, que posibilitara el ordenarlas jerárquicamente por medio de un índice o, incluso, que permitiera considerar a unas como parte de otras hubiera podido frenar la sensación de caos que produce la larguísima lista de comunidades del sitio.

    ¿Demasiado cool y poco práctico? Es difícil sacar conclusiones definitivas. Habrá que ver si las aplicaciones prometidas para finales de año y el buscador que acaban de decir que pondrán a disposición del público son capaces de cambiar el sentido de la tendencia...actualmente descendente.

    Greg Boutin has written: "My theory was, and still is, that twine has a usability deficit. So many users going to Twine report 'not knowing what to do' or 'what it's for'. It lacks a sense of direction. Another example is the Daily Digest that a user receives from the application. I relied on this digest when I had but a few subscriptions to twines. Now that I have well over a dozen, the digest gives me an indigestion. Twine offers the option to select which Twines you want to see in your digest, and that's a step in the right direction, but not a solution to information overload: it's obvious what's needed is item-level selection and prioritization, not removing a full twine all together. As far as I can see, many other users have complained about this, but I was told that's a small issue and that's not the focus of the efforts. Addressing this, Twine would have the potential to become the filter of choice for information on the web, but I guess that doesn't strike them as something important to do".

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    Publicado el 29.9.2009 por Equipo GNOSS

    Cycorp:creando la primera inteligencia artificial auténtica del mundo

    Página web de la empresa Cycorp, empresa fundada en 1994 para continuar el desarrollo del proyecto Cyc, iniciado por Douglas Lenat en 1984, con el fin de investigar, desarrollar y comercializar inteligencia artificial. La visión de Cycorp es crear la primera inteligencia artificial auténtica del mundo, que tenga sentido común y capacidad para razonar con él. Su sede se encuentra en Austin, Texas, y tiene oficinas en Ljubljana, Eslovenia

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    Compartido el 29.9.2009 por Equipo GNOSS

    Semantic Web Company

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    The Semantic Web Company (SWC), based in Vienna, provides companies, institutions and organizations with professional services related to the Semantic Web, semantic technologies and Social Software. Their Services cover six business segments:

    • School: practice-oriented courses, inhouse trainings, open seminars and tool workshops. All courses are modularized; the components of, for instance, the 12 day 'web expert' course can also be booked separately.
    • Consulting: IT-consulting & strategy, e.g. ontology engineering, technology and usability consulting, software evaluation, feasibility studies and impact assessment, strategies for data integration.
    • Projects: commercial projects: support during design phase, implementation and software development as well as with roll-out and change management. Research projects: in particular contribution to use-cases and dissemination activities.
    • Events: organisation of events, conferences, trade shows, fairs and colloquiums; Assistance with finding events & media partners, consulting for target-group specific event marketing, website development and organisation on the spot.
    • Media: editing of books, text books and volumes (e.g. at Springer, Trauner, OCG Verlag); production of course materials, studies and reports; information about current technological developments on the web, via the web.
    • Solutions: together with partners from industry and academia we help to find the right solutions, drawing on a compilationof the best software tools, services and information sources for every aspect of the Semantic Web.


     

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    Publicado el 25.9.2009 por Rubén Vinagre Sáenz

    Semantic Wave 2008 Report

    Project10X has just published a new study that charts the next stage of internet evolution — Web 3.0 — and the role semantic technologies in next generation applications and business models. Entitled Semantic Wave 2008 Report: Industry Roadmap to Web 3.0 and Multibillion Dollar Market Opportunities, this study is must reading for investors, technology developers, and enterprises in the public and private sector who want to better understand semantic technologies, the business opportunities they present, and the ways Web 3.0 will change how we use and experience the internet for pleasure and profit. The report is 400+ pages, comprehensive, well illustrated, and written to be readily understood by business and government executives as well as IT professionals.

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    Publicado el 25.9.2009 por Rubén Vinagre Sáenz

    Web 3.0 or just “Augmented Reality + Always Connected / Always in Sync” ?

    Every now and then we are drawn to the idea of future prediction. And of course, most of the time we are wrong. But this it not stopping us of trying to predict the future. So here I go with some thoughts on what I think it will be a game changer in the near future.

    Before going into the juicy parts (I hope) let’s have a look at what has been happening in the Internet and devices world for the past five years or more.

    First of all, there is what became known as “Web 2.0”. A scholastic definition would be: “Web 2.0 is commonly associated with web development and web design that facilitates interactive information sharing, interoperability, user-centered design and collaboration on the World Wide Web. Examples of Web 2.0 include web-based communities, hosted services, web applications, social-networking sites, video-sharing sites, wikis, blogs, mashups and folksonomies. A Web 2.0 site allows its users to interact with other users or to change website content, in contrast to non-interactive websites where users are limited to the passive viewing of information that is provided to them.” [source: Wikipedia].

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    Publicado el 24.9.2009 por Rubén Vinagre Sáenz

    Newspapers are evolving and this causes great changes in how newspapers reach their consumers,
    but also in how newspapers work internally. Advanced computerised support is needed in order to
    cope with the new needs, which require that machines are aware of a greater part of the underlying
    semantics. Ontologies and Semantic Web technologies are clear candidates for web-wide
    semantics. However, newspapers have made great investments in their current news management
    systems and their wish is to undertake a smooth transition. Our proposal is to build an ontological
    framework based on existing journalism and multimedia standards. These standards are based on
    XML technologies. Therefore, we have developed a generic XML Schema to OWL mapping,
    complemented with an XML to RDF one. Together, they allow reusing existing metadata that,
    once in a semantic space, facilitates data integration, news management and retrieval. The
    resulting ontological framework is being applied in the Diari Segre Media Group1, which produces
    press, radio and television content.

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    Compartido el 29.7.2009 por Equipo GNOSS

    Artículo on-line de María Jesús Lamarca Lapuente, hipertexto: "El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen". En este artículo realiza una descripción conceptual de qué es un tesauro y presenta algunos ejemplos de herramientas y software existentes para la construcción y gestión de tesauros.

    "Un tesauro es un vocabulario controlado y estructurado formalmente, formado por términos que guardan entre sí relaciones semánticas y genéricas: de equivalencia, jerárquicas y asociativas. Se trata de un instrumento de control terminológico que permite convertir el lenguaje natural de los documentos en un lenguaje controlado, ya que representa, de manera unívoca, el contenido de estos, con el fin de servir tanto para la indización, como para la recuperación de los documentos."

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    Compartido el 8.7.2009 por Equipo GNOSS

    A través de la geolocalización se permite el desarrollo de un nuevo mundo de aplicaciones orientadas a la realidad aumentada. En este documento se presenta la cámara sekai, un software para iphone que explota su gps y su brújula para obtener así geolocalización y proporcionar información al usuario en tiempo real de lo que está viendo a través de la cámara de su iphone.

     

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    Compartido el 24.4.2009 por Ricardo Alonso Maturana

    Knol es un sitio promovido por Google cuyo propósito parece ser enciclopédico, esto es, cuyo propósito parese ser el construir una enciclopedia sobre la base de entradas escritas por autores. La autoría y, por tanto, la credibilidad y calidad de los contenidos asociados con ese concepto son la principal apuesta del sitio. Podría entenderse como una respuesta a wikipedia, respuesta que pone de manifiesto lo que podría ser el punto más débil del proyecto wiki: el anonimato y la posibilidad de que tras él pueda ocultarse información maliciosa, perversa, falsa o malintencionada. Ellos dicen, más o menos, de sí mismos lo siguiente: 

    "Knol aloja muchos knoles (unidades de conocimiento) escritos sobre las más diversas materias. Los autores de los knoles pueden atribuirse su escritura, dar credenciales y obtener reseñas y comentarios. Los usuarios pueden proporcionar opiniones, comentarios e información relacionada. El proyecto Knol es una plataforma para compartir información, con múltiples sugerencias que ayudan a evaluar la calidad y veracidad de la información. Los grandes motores de búsqueda indexan los knoles. Los knoles que están bien escritos se popularizan, como una página web cualquiera. El sitio de Knol permite a todo el mundo escribir y gestionar knoles en cualquier equipo a través de un navegador  En resumen: Knol permite crear y publicar contenido web creíble de forma fácil y gratuita, y además colaborar con otros autores".

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