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Compartido el 5 . 8 . 2010 por Equipo GNOSS

Un juego en red para resolver un problema biológico  obtiene mejores resultados que un programa informático según publica hoy el diario El País. Un interesante ejemplo de la potencia de la creatividad y pensamiento colectivo.

Según los promotores de Foldit, así se llama el juego, "la integración de la resolución de problemas visual y la capacidad de desarrollar estrategias de los humanos en los algoritmos de computación tradicionales a través de juegos en red interactivos constituye un enfoque nuevo y poderoso para resolver problemas científicos para los que existen limitaciones computacionales."

Por su parte, Michael Kears, un experto en el denominado pensamiento distribuido señala que "estamos en el inicio de una nueva era, en la que se mezcla la computación de los humanos y las máquinas."

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