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    Published on 18.11.2011 by Equipo GNOSS

    Artículo de referencia sobre serious games, publicado por Mike Zyda en 2005 en la revista 'Computer'

    Zyda define primero 'juego' y continúa a partir de aquí:

    • Juego: una prueba física o mental, llevada a cabo de acuerdo con unas reglas específicas, cuyo objetivo es divertir o recompensar al participante.
    • Videojuego: una prueba mental, llevada a cabo frente a una computadora de acuerdo con ciertas reglas, cuyo fin es la diversión o esparcimiento, o ganar una apuesta.
    • Juego serio: una prueba mental, llevada a cabo frente a una computadora de acuerdo con unas reglas específicas, que usa la diversión como modo de formación gubernamental o corporativo, con objetivos en el ámbito de la educación, sanidad, política pública y comunicación estratégica

    Fuente: Wikipedia

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    Published on 18.11.2011 by Equipo GNOSS

    LudoScience (videojuegos y serious games)

    LudoScience es un laboratorio francés sin ánimo de lucro dedicado a la investigación y el estudio de los videojuegos y de los serious games.

     Proyectos de LudoScience:

     

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    Published on 18.11.2011 by Equipo GNOSS

    Reseña del libro 'Serious Games' (1970), de Clark C. Abt

    Entrada con una breve reseña del libro 'Serious games', publicado por Clark C. Abt en 1970. Se considera como el texto fundacional del concepto 'serious games' en el que se expresa, según Wikipedia, que "un juego es una actividad entre dos o más personas con capacidad para tomar decisiones que buscan alcanzar unos objetivos dentro de un contexto limitado. Una definición más convencional es aquella en la que un juego es un contexto con reglas entre adversarios que intentan conseguir objetivos. Nos interesan los juegos serios porque tienen un propósito educativo explícito y cuidadosamente planeado, y porque no están pensados para ser jugados únicamente por diversión".

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    Published on 18.11.2011 by Equipo GNOSS

    Evento 'Fun & Serious Game Festival' (Bilbao, Noviembre 2011)

    El Fun & Serious Game Festival ha sido instituido en 2011 en reconocimiento a los mejores videojuegos de ocio y 'serious game' en Europa. La programación del evento cuenta con interesante elenco de profesionales que trabajan en el área de la gamificación (gamification), concretamente en los sectores de Educación y Formación; Salud; y Cambio Social.

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