facetas
Tipo de contenido

Recursos > mit

    sortFiltrar Ordenar
    9 resultados

    Artículo

    /

    Publicado el 15.6.2012 por Maria Jose Rodríguez Malmierca

    edX es un acuerdo de colaboración de dos prestigiosas instituciones norteamericanas, el MIT y la Universidad Harvard, en el que se comprometen a ofrecer recursos educativos de forma gratuita a través de Internet. Esto es un paso más de lo ya iniciado por el MIT con su iniciativa Opencourseware, que implica no sólo el libre acceso a contenidos de aprendizaje, sino su integración en un entorno de elearning.  edX utilizará una plataforma específicamente diseñada para ello, bajo el modelo de código abierto. Parece ser que el modelo a utilizar estará inspirado en el trabajo de la Khan Academy, y permitirá entre otras cosas: aprendizaje individualizado o grupal, wikis colaborativas, tutorización sobre el progreso del aprendizaje e incluso laboratorios virtuales. De momento no se puede ver gran cosa en la Red, porque la experiencia comenzará oficialmente el próximo curso, tras el verano.

    Para más información:

    http://www.edxonline.org/

    http://web.mit.edu/newsoffice/2012/edx-faq-050212.html

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 13.6.2011 por Ricardo Alonso Maturana

    Primer circuito integrado de grafeno · ELPAÍS.com

    El País transmite la noticia, publicada en Science, de que la centenaria empresa IBM ha desarrollado un circuito integrado de grafeno que permitirá desarrollar sistemas electrónicos basados en transistores más pequeños, eficientes y baratos. Lo cuenta a través de la voz de Elisa Martín Garijo, Directora de Tecnología e Innovación de IBM-España. El grafeno fue descubierto en 2004 por los científicos Andre Geim y Konstantin Novoselov de la Universidad de Manchester, lo les supuso supuso que en 2010 les fuera otorgado el Premio Nobel de Física.

    El 30 de abril de 2009, el País publicaba un artículo en el que se podía leer:

    "El reinado del silicio está llegando a su fin. No sufran, ya tiene sustituto y se llama grafeno. En 15 o 20 años ordenadores, móviles, sensores y otros equipos electrónicos serán de este nuevo material, una forma de carbono puro (...)El español Tomás Palacios, profesor del MIT, consigue fabricar transistores de grafeno 10 veces más rápidos que los de silicio(...) Los 'chips' del revolucionario material, de un átomo de espesor, podrían alcanzar velocidades de mil GHz".

    Lo que ahora ha hecho IBM es trasformar esa posibilidad en una realidad, tal y como puede leerse en el artículo:  "En febrero de 2010, científicos de IBM crearon un transistor de grafeno capaz de funcionar a una frecuencia de 100 GHz. Ahora, investigadores de la misma multinacional estadounidense, a punto de cumplir sus 100 años de vida, han construido el primer circuito integrado con transistores de este revolucionario material, que permitirá fabricar microprocesadores, sensores y sistemas de comunicación mucho más veloces que los actuales. El avance, desvelado en la revista Science, consiste en un mezclador de radiofrecuencia de banda ancha -a 10 GHz- y está construido sobre una oblea de silicio".

    No está mal para una empresa centenaria que hace 15 años lo estaba pasando realmente mal debido al empuje de sus jóvenes competidores (Microsoft, Dell...).


    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 7.10.2010 por Equipo GNOSS

    La inteligencia colectiva existe, señala un estudio realizado por científicos del MIT (Putting heads together)

    New study: groups demonstrate distinctive ‘collective intelligence’ when facing difficult tasks

    Una demostración que viene a confirmar algo en lo que muchos creíamos, la inteligencia colectiva, y que refuerza los fundamentos de las redes sociales, la web 3.0,.. y sus utilidades en todo tipo de ámbitos como el laboral, educativo, etc.

    En Tendencias 21 encontramos un buen resumen de este  artículo original del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT):

    'La cooperación eficiente depende del tipo de interacción grupal y del número de mujeres en cada equipo

    La capacidad de trabajar en grupo de manera eficiente depende, según los investigadores, de la dinámica de funcionamiento del grupo. Esta dinámica, a su vez, estaría en función de la “sensibilidad social” de los miembros de cada equipo, entendida como tal la capacidad de ser flexibles en la asignación de ocupaciones y de hacer partícipes a todos los miembros en la resolución de los desafíos. En la investigación se reveló, asimismo, que la presencia de mujeres en los grupos resulta fundamental para que se dé un rendimiento colectivo óptimo.

    Los investigadores creen que los resultados obtenidos podrían aplicarse a muchos tipos de organizaciones y que sería muy interesante realizar pruebas para predecir cómo funcionarán ciertos equipos frente a los problemas que se puedan presentar en dichas organizaciones. Además, la investigación demuestra también que sería posible aumentar la inteligencia de los grupos de trabajo, bien cambiando a algunos miembros bien enseñando a los equipos la mejor manera de interactuar'.

    ...

    Categorías:

    Página Web

    /

    Publicado el 11.8.2010 por Equipo GNOSS

    Con un título tan rompedor como su contenido, este "paper" de 2007 adivina o inventa el futuro de los sistemas de almacenamiento de datos en la era de Internet. El documento puede ser objeto de críticas, algunas justificadas, pero no cabe duda de la inspiración o el acierto al describir muchas de las soluciones NoSQL actualmente en uso en muchas aplicaciones Web.

    El documento comienza con una breve descripción de las consideraciones de diseño de los tradicionales sistemas de gestión de base de datos, antes de expresar los requisitos del nuevo sistema OLTP (On Line Transaction Process), HStore:

    1. La base de datos OLTP debería caber enteramente en memoria. No deberia haber escrituras en disco en absoluto.
    2. La base de datos OLTP debería tener un único hilo (thread) - sin concurrencia en absoluto. Esto debería ser posible cuando las transacciones OLTP duran menos del milisegundo, lo que en un sistema de "solo-memoria" debería ser incluso inferior. Esto elimina la necesidad de algoritmos y estructuras de datos complejas, y mejora aún más el rendimiento. No se permiten las consultas no predefinidas.
    3. Debería ser posible añadir capacidad a un sistema OLTP sin caída alguna de servicio. Esto implica una expansión incremental, escalando el sistema añadiendo nodos transparentemente.
    4. El sistema debería ser altamente disponible, con una configuración "peer-to-peer". La carga OLTP debería estar distribuida en varias máquinas, y la replicación entre máquinas usada para disponibilidad. En un sistema de este tipo "rehacer" y "deshacer" el log de la transacción es innecesario. (se cita otro "paper" según el cual rehacer un nodo que ha fallado en la red es tan eficiente como recuperarse de un "rehacer" un log). Obviamente, la eliminación de "rehacer" suprime uno de los peores cuellos de botella de los sistemas OLTP, cuando los datos se escriben en disco síncronamente.
    5. Sin Administradores de Bases de Datos (DBAs). Los sistemas deberían ser totalmente "autoconfigurables" y "autooptimizables".

    Además, se describen otras propiedades de HStore:

    1. Sin el "rehacer" de los logs, y por tanto, sin los bloqueos, el siguiente cuello de botella son los interfaces (JDBC, ODBC, OleDB, etc). El código de la aplicación debería estar en procedimientos almacenados dentro del almacenamiento de datos. El único comando que se ejecutara externamente debería ser “execute transaction X”.
    2. Dado que la base de datos estaría distribuido y replicado, y que la latencia de la red toma milisegundos, se debería evitar las 2 fases de un protocolo de "commit".
    3. No hay consultas "ad-hoc". Toda la carga de trabajo se debería especificar con antelación.
    4. SQL es un lenguaje antiguo, con serios problemas ya expuestos por Chris Date hace 2 décadas. HStore debería ser programable en un lenguaje moderno y ligero como Ruby.

    Los autores del documento son: 

    • Michael Stonebraker, Samuel Madden, Daniel J. Abadi, Stavros Harizopoulos del MIT CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory).
    • Nabil Hachem, de AvantGarde Consulting, LLC.
    • Pat Helland, de Microsoft Corporation.

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 10.5.2010 por Ricardo Alonso Maturana

    Artículo donde se intenta avizorar qué viene después de la revolución de los Social Media, ahora que la web 2.0 o, mejor aún, la web 3.0 parece no tener marcha atrás. Tres parecen ser los grandes candidatos a generar el próximo ciclo de aumentación de las capacidades humanas: Sexto Sentido, Realidad Aumentada y Publicidad Interactiva. He aquí un resumen del artículo:

    "Now the wheels are finally in motion on the Social Media train, I find myself becoming increasingly keen to focus on the next big thing, and the approach to make it all a reality

    Sixth Sense

    If I were a VC, I’d be backing MIT labs’ Sixth Sense, which conceptualizes R:D Convergence exceptionally well. 

    Augmented Reality
    And then there’s the combination of real world image recognition [eg, building outlines etc] combined with mobile + internet capabilities (location + web content/data] to provide a situation contextual internet… and it’s already starting to happen, with early Augmented Reality applications starting to appear: check out this Real Estate AR app from Holland.

    Truly Interactive Advertising

    In a similar vein, I see new forms of advertising developing too, along the lines of an ‘integrated sponsor’ model. For example, in TV, the products and services (whether a car, clothing, furniture, or even fast-food) used in the program could be clicked to get info on that product, including the ability to ‘[Facebook] Like’ the product, and even purchase it direct from your screen"

    ...

    Página Web

    /

    Publicado el 27.3.2010 por Equipo GNOSS

    El 19 de Julio de 2000, en el Simposio Principles of Distributed Computing, el Profesor Eric Brewer, de la Universidad de Berkeley, expuso en su charla una Conjetura que ha tenido y tiene un impacto fundamental en la historia de Internet. Según su conjetura, de los 3 requerimientos de un sistema distribuido, sólo es posible proporcionar 2 al mismo tiempo. Los 3 requerimientos son: 

    • Consistencia. Todos los nodos ven los mismos datos al mismo tiempo.
    • Disponibilidad. El fallo de uno o más nodos no impide a los demás seguir funcionando.
    • Tolerancia a las Particiones. El sistema continúa funcionando a pesar de pérdidas en los mensajes.

    En inglés, ConsistencyAvailability y Partition Tolerance, cuyas iniciales constituyen el otro nombre del teorema, CAP.

    2 años más tarde, en el 2002, Seth Gilbert y Nancy Lynch del MITprobaron formalmente que Brewer tenía razón, naciendo el Teorema de Brewer.

    Todos los grandes negocios de Internet se inspiran en este enunciado; además de modelos tecnológicos como Big Table de Google, el movimiento NoSQL, o el concepto BASE (Basically Available, Soft-state, Eventually consistent) como contraposición al tradicional ACID (Atomicity, Consistency, Isolation y Durability).

    ...

    Categorías:

    Página Web

    /

    Compartido el 29.1.2010 por Equipo GNOSS

    IBM, Cisco, HP, el MIT y universidades de medio mundo planean otros modelos de urbe. La edificación de Songdo, en Corea del Sur, y de Masdar City, en Abu Dabi, son ejemplos de cómo se imaginan las ciudades de dentro de 20-30 años. Todas se piensan verticales y sostenibles y apuntan a dos grandes objetivos: conseguir ciudades ecoeficientes en consumo de agua, electricidad y otros recursos, y dotar de inteligencia a todo lo que nos rodea (edificios, coches, objetos...). El  "Internet de las cosas", conectar máquinas entre sí para que se comuniquen de forma autónoma, cada vez más cerca del ciudadano.

    ...

    Página Web

    /

    Publicado el 25.11.2009 por Equipo GNOSS

    Free Online Course Materials | MIT OpenCourseWare

    OpenCourseWare (OCW) del MIT, es una publicación de, prácticamente, todo los cursos del MIT, basada en Web. OCW es "open", disponible para todo el mundo, y una actividad permanente del MIT. 

     
    ¿Qué no es OCW?
    • No es un curso oficial.
    • No da títulos o certificados.
    • No proporciona acceso a la facultad del MIT.
    • Los materiales pueden no reflejar la totalidad del curso.

    Algún ejemplo del material disponible:

    The Human Intelligence Enterprise

    Computational Cognitive Science

    Natural Language and the Computer Representation of Knowledge

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 23.4.2009 por Equipo GNOSS

    Página web de Tim Berners-Lee, al que se considera el inventor de la web y que actualmente es el Director del World Wide Web Consortium (W3C), Jefe del Grupo de Información Descentralizada (DIG) del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias Computacionales del MIT, y Profesor ce Ciencias Computationales en Southampton ECS.

    Además de su biografía y los datos de contacto, a través de la web el Sr. Berners-Lee podemos acceder a contenidos de interés, como son algunos de sus artículos y charlas, a su blog, a información sobre su libro Weaving the Web o a otros links sobre la web.

    Tim Berners-Lee is the Director of the World Wide Web Consortium, the 3COM Founders Professor of Engineering in the School of Engineering, with a joint appointment in the Department of Electrical Engineering and Computer Science MIT's CSAIL where he leads the Decentralized Information Group (DIG), and Professor of Computer Science at Southampton ECS.

    ...