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    6 resultados

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    Compartido el 5.8.2010 por Equipo GNOSS

    Un juego en red para resolver un problema biológico  obtiene mejores resultados que un programa informático según publica hoy el diario El País. Un interesante ejemplo de la potencia de la creatividad y pensamiento colectivo.

    Según los promotores de Foldit, así se llama el juego, "la integración de la resolución de problemas visual y la capacidad de desarrollar estrategias de los humanos en los algoritmos de computación tradicionales a través de juegos en red interactivos constituye un enfoque nuevo y poderoso para resolver problemas científicos para los que existen limitaciones computacionales."

    Por su parte, Michael Kears, un experto en el denominado pensamiento distribuido señala que "estamos en el inicio de una nueva era, en la que se mezcla la computación de los humanos y las máquinas."

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    Compartido el 20.5.2010 por Pablo Hermoso de Mendoza González

    Estamos asistiendo a la eclosión de redes sociales masivas como Facebook o Tuenti, a microblogging como twitter y a un conjunto de herramientas Web 2.0 que convierten al usuario en el protagonista central. En la mayor parte de los casos el foco es la conversación y el carácter lúdico, relacional, ocíoso de estas redes que fomentan la comunicación, la relación, el contacto.
    La pregunta que surge es ¿Sirven estas herramientas para mi empresa?, ¿Debo estar aquí?, ¿Existen otras redes para trabajar y para aprender?, ¿Estará el futuro de las redes ligado a la conversación o a los contenidos?, ¿Cuáles serán las reglas que normalicen y gestiónen el actual ''territorio comanche'' en Internet?, Cómo serán las redes sociales del futuro? y sobre todo ¿Qué redes sociales servirán para mi empresa y mi organización?
    Del mismo modo existe una clara confusión sobre qué es y que no es reputación digital y cuáles son los aspectos principales a tener en cuenta a la hora de trabajar la reputación digítal de una empresa.
    En este seminario propondremos una visión sobre las herramientas y las formas de trabajo que las redes sociales profesionales permiten. Las 4 ideas principales que se trasladarán en el seminario son: Identidad digital y marketing del conocimiento, reputación digital, trabajo 2.0 en red que permita aprender más rápido y gestionar de forma más eficaz y pensamiento colectivo como factor de innovación.

    Programa 

    Identidad digital: ¿Quienes somos para google?. ¿Cómo somos percibidos en Internet?
    - Del perfil plano y único a la generación de N Identidades y N Biografías.
    - De la página Web a la red social. La conversación como elemento central.
    - En Internet soy lo que comparto. Mis recursos en red.

     Reputación digital
    - Investigación de la reputación online,
    - Monitorización de la reputación online y
    - Gestión de la reputación online

     NET. Trabajo 2.0. En red, colaborativo, distribuido, semántico.
    - Folksonomías + taxonomías. La jerarquía ya no es suficiente.
    - Aprendizaje Informal en red. Aprender más y más rápido. La gestión del conocimiento a través de redes sociales.
    - ¿Quién me muestra más de mi cliente, el CRM o la investigación de su actividad en redes sociales?

     Pensamiento colectivo
    - ¿Pensamiento experto vs pensamiento colectivo? ¿Cómo aprovechar la sabiduría de mis clientes, proveedores, aliados estratégicos, empleados? ¿Cómo generar pensamiento colectivo y que esto suponga reputación, credibilidad? Innovación abierta.

     Objetivos

    Al finalizar el seminario los asistentes serán capaces de:

    - Identificar las claves que permiten construir una identidad digital robusta en la red.
    - Identificar que significa reputación digital y como investigarla, monitorizarla y gestionarla.
    - Identificar las herramientas que permiten acometer un trabajo 2.0 en red gestionando la documentación, el conocimiento y el aprendizaje en una organización.
    - Identificar las ventajas y posibilidades que ofrece el pensamiento colectivo como complemento al pensamiento experto.

    PONENTES

     D. Ricardo Alonso Maturana, doctor en Sociología (UNED) y Licenciado en Filosofía (Universidad de Deusto).
    - Es Fundador y CEO de RIAM I+L LAB empresa que ha desarrollado GNOSS, espacio de redes sociales en internet que funciona sobre las tecnologías de la web semántica (www.gnoss.com).
    - Pertenece al Consejo de Administración de varias empresas: Questio Estrategias y Futuros, DMR Sistemas, Maturana Material Quirúrgico.
    - Es miembro del patronato y promotor de la Fundación Promete (www.fundacionpromete.org y www.fundacionpromete.net).
    - En el pasado ha sido Consultor Internacional para el desarrollo de Sistemas de Formación y Sistemas de Formación y Sistemas de Gestión del Conocimiento (1996-2001), y profesor tanto en la Universidad como en educación secundaria.
    - Fue miembro del Consejo Riojano de I+D+i. entre los años 2003 y 2007.

     

    D. Miguel del Fresno, director de Quor 2.0.
    - Senior Manager en Marketing & Comunicación online, Investigación de la Reputación Online, Word of Mouth Marketing, Comunidades Privadas de Clientes, Investigación de Tendencias y Comunicación 2.0.
    - Doctor en Sociología (UNED), DEA y Master en Sociedad de la Información y el Conocimiento (UOC), Executive Master en e-Business (Instituto de Empresa), MBA (Instituto de Empresa), Licenciado en Filosofía (UCM).
    - Profesor tutor de Técnicas de Investigación Social (I y II) y Etnografía (Antropología) en la UNED; profesor de Marketing (ADE) en la Universidad Camilo José Cela y Profesor de Marketing y User Experience Design (Digital) en el Instituto Europeo de Diseño.

    Más información e inscripciones

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    Compartido el 22.10.2009 por Rubén Vinagre Sáenz

    Artículo del blog Aprendiendo a Aprender que vincula los conceptos de usabilidad, web semántica y SEO para su correcta utilización en un web. El post, didáctico y para usuarios iniciados, define cada uno de los conceptos y ofrece consejos para dar sentido a la consecución de una web fácil de 'digerir' por los buscadores.

    El post recoge una sabia reflexión: "Uno no puede ser experto en todos los ámbitos, pero si es necesario conocerlos lo suficiente para poder interrelacionar su trabajo con todo lo que hay alrededor del mismo".

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    Publicado el 26.3.2009 por Equipo GNOSS

    Lecciones y retos de la victoria de Barack Obama

    Artículo de Francis Pisani publicado en el ciberpais el 14 de noviembre de 2008. En él se analiza el papel que las redes sociales en la campaña de Barack Obama y como la movilización de votantes lograda por éste a través de Internet supone un salto en el empleo de la Red. Para ReadWriteWeb, "Obama ha empezado a externalizar la agenda política a las muchedumbres".

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