Recursos > reputación digital

    sortFiltrar Ordenar
    10 resultados

    Página Web

    /

    Publicado el 2.6.2011 por Equipo GNOSS

    Fin del anonimato (Milagros Pérez Oliva, 'El País')

    La defensora de El País anuncia que el diario introduce la identificación previa para poder comentar las noticias en su edición digital.

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 16.7.2010 por Equipo GNOSS

    Reflexiones de Juan Sobejano sobre la reputación: "La naturalidad de una reputación no la da el que fuentes, dinámicas o contextos en los que se generan esas dos reputaciones sean los mismos, sino que sean acordes con sus contextos".

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 13.6.2010 por Ricardo Alonso Maturana

    5 Reputation Fallacies (And How to Avoid Them)
    F. Randall "Randy" Farmer (MSB Associates), Bryce Glass (Manta Media, Inc.)
    Presentation: 5 Reputation Fallacies (And How to Avoid Them) Presentation [PPT] 

    Designing a reputation system is hard. Do it right, and you’re likely to draw from disciplines as disparate as computer science, sociology, user experience design and behavioral economics. Do it wrong, and you could wreak horrible downstream effects on the morale, motivations and mindset of your community.

    We often design web reputation systems by drawing from easily-available examples on the Web, but this is an impoverished approach; it often leads the designer to settle on a design solution before they’ve properly understood the context, and framed the design problem. 

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 20.5.2010 por Pablo Hermoso de Mendoza González

    Estamos asistiendo a la eclosión de redes sociales masivas como Facebook o Tuenti, a microblogging como twitter y a un conjunto de herramientas Web 2.0 que convierten al usuario en el protagonista central. En la mayor parte de los casos el foco es la conversación y el carácter lúdico, relacional, ocíoso de estas redes que fomentan la comunicación, la relación, el contacto.
    La pregunta que surge es ¿Sirven estas herramientas para mi empresa?, ¿Debo estar aquí?, ¿Existen otras redes para trabajar y para aprender?, ¿Estará el futuro de las redes ligado a la conversación o a los contenidos?, ¿Cuáles serán las reglas que normalicen y gestiónen el actual ''territorio comanche'' en Internet?, Cómo serán las redes sociales del futuro? y sobre todo ¿Qué redes sociales servirán para mi empresa y mi organización?
    Del mismo modo existe una clara confusión sobre qué es y que no es reputación digital y cuáles son los aspectos principales a tener en cuenta a la hora de trabajar la reputación digítal de una empresa.
    En este seminario propondremos una visión sobre las herramientas y las formas de trabajo que las redes sociales profesionales permiten. Las 4 ideas principales que se trasladarán en el seminario son: Identidad digital y marketing del conocimiento, reputación digital, trabajo 2.0 en red que permita aprender más rápido y gestionar de forma más eficaz y pensamiento colectivo como factor de innovación.

    Programa 

    Identidad digital: ¿Quienes somos para google?. ¿Cómo somos percibidos en Internet?
    - Del perfil plano y único a la generación de N Identidades y N Biografías.
    - De la página Web a la red social. La conversación como elemento central.
    - En Internet soy lo que comparto. Mis recursos en red.

     Reputación digital
    - Investigación de la reputación online,
    - Monitorización de la reputación online y
    - Gestión de la reputación online

     NET. Trabajo 2.0. En red, colaborativo, distribuido, semántico.
    - Folksonomías + taxonomías. La jerarquía ya no es suficiente.
    - Aprendizaje Informal en red. Aprender más y más rápido. La gestión del conocimiento a través de redes sociales.
    - ¿Quién me muestra más de mi cliente, el CRM o la investigación de su actividad en redes sociales?

     Pensamiento colectivo
    - ¿Pensamiento experto vs pensamiento colectivo? ¿Cómo aprovechar la sabiduría de mis clientes, proveedores, aliados estratégicos, empleados? ¿Cómo generar pensamiento colectivo y que esto suponga reputación, credibilidad? Innovación abierta.

     Objetivos

    Al finalizar el seminario los asistentes serán capaces de:

    - Identificar las claves que permiten construir una identidad digital robusta en la red.
    - Identificar que significa reputación digital y como investigarla, monitorizarla y gestionarla.
    - Identificar las herramientas que permiten acometer un trabajo 2.0 en red gestionando la documentación, el conocimiento y el aprendizaje en una organización.
    - Identificar las ventajas y posibilidades que ofrece el pensamiento colectivo como complemento al pensamiento experto.

    PONENTES

     D. Ricardo Alonso Maturana, doctor en Sociología (UNED) y Licenciado en Filosofía (Universidad de Deusto).
    - Es Fundador y CEO de RIAM I+L LAB empresa que ha desarrollado GNOSS, espacio de redes sociales en internet que funciona sobre las tecnologías de la web semántica (www.gnoss.com).
    - Pertenece al Consejo de Administración de varias empresas: Questio Estrategias y Futuros, DMR Sistemas, Maturana Material Quirúrgico.
    - Es miembro del patronato y promotor de la Fundación Promete (www.fundacionpromete.org y www.fundacionpromete.net).
    - En el pasado ha sido Consultor Internacional para el desarrollo de Sistemas de Formación y Sistemas de Formación y Sistemas de Gestión del Conocimiento (1996-2001), y profesor tanto en la Universidad como en educación secundaria.
    - Fue miembro del Consejo Riojano de I+D+i. entre los años 2003 y 2007.

     

    D. Miguel del Fresno, director de Quor 2.0.
    - Senior Manager en Marketing & Comunicación online, Investigación de la Reputación Online, Word of Mouth Marketing, Comunidades Privadas de Clientes, Investigación de Tendencias y Comunicación 2.0.
    - Doctor en Sociología (UNED), DEA y Master en Sociedad de la Información y el Conocimiento (UOC), Executive Master en e-Business (Instituto de Empresa), MBA (Instituto de Empresa), Licenciado en Filosofía (UCM).
    - Profesor tutor de Técnicas de Investigación Social (I y II) y Etnografía (Antropología) en la UNED; profesor de Marketing (ADE) en la Universidad Camilo José Cela y Profesor de Marketing y User Experience Design (Digital) en el Instituto Europeo de Diseño.

    Más información e inscripciones

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 14.4.2010 por Equipo GNOSS

    Klout "measures influence on topics across the social web to find the people the world listens to". Nova Spivack, ex-Twine, anunció ayer (20100414) que participa en este proyecto.

    ...

    Página Web

    /

    Publicado el 9.2.2010 por Equipo GNOSS

    Pepsi y McDonalds se hacen 2.0: las grandes marcas crean sus propias redes sociales | ReadWriteWeb España

    Pepsi considera superada su etapa en la publicidad tradicional y ha optado por crear una campaña de marketing y responsabilidad social con la que destinará 20 millones de dólares a las acciones sociales que decidan sus usuarios a través del Pepsi Refresh Project.

    Por su parte McDonalds en España ha dado un paso al frente en lo relativo a l ainteractividad con el usuario presentando recientemente Comprometidos Contigo, una web eminentemente social desde la que acercar la marca a sus clientes ofreciendo precisamente eso: interactividad y feedback.

    Estos movimientos, muy innovadores para marcas de su tamaño, pueden dar una buena idea de por qué caminos se avanzará desde unas estrategias de marketing -las tradicionales- que muchos expertos consideran agotadas. El banner, el cartel, la cuña o el spot ya no parecen suficientes para captar la atención y las simpatías del consumidor.

     

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 20.12.2009 por Pablo Hermoso de Mendoza González

    En esta página de Javier Godoy se pueden encontrar las conclusiones del grupo E-gt41 Identidad-reputacion online del Congreso de Cibersociedad, un peculiar congreso celebrado en la red donde un gran número de profesionales han tratado y expuesto temas relativos al nucleo de este año "Pasado analógico, futuro digitál" en todas sus expresiones.


    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 1.12.2009 por Equipo GNOSS

    Reportaje publicado en el diario El País en que que se expone el impacto de Internet y las redes sociales en la imagen de las personas. Sus autores afirman que "internet y las redes sociales pueden distorsionar el prestigio y la fama de una persona. Para las empresas es crucial medir objetivamente la fotografía que proyectan. La reputación ya no es una categoría moral." Cada vez más Internet es un Gran Hermano y es necesario cuidar y preservar nuestra identidad digital.

    " Si reputación es, como dice la RAE, la opinión o consideración en que se tiene a alguien o algo -desde un individuo a un Estado, pasando por un colectivo, una empresa o un producto-, tener una -a ser posible positiva- en un mundo expuesto a la visibilidad social gracias a las nuevas tecnologías, resulta hoy una tarea más ardua que nunca [..]."

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 1.10.2009 por Equipo GNOSS

    Mamba IQ es una empresa española que permite conocer la reputación que tienen empresas, productos, campañas publicitarias e, incluso, personas en la Red.

    Para conseguirlo, Mamba IQ  recopila todo lo que se dice sobre un asunto tanto en foros, blogs, páginas de noticias y redes sociales (Twitter, Myspace y Facebook, por ejemplo), como en páginas de audio y vídeo (sitios de podcasts y YouTube y similares) y analiza los resultados semánticamente: califica las palabras en función de si denotan un juicio positivo o negativo.
    MambaIQ nació en mayo en Madrid y Londres y cuenta con ocho empleados en las dos oficinas y un capital social de 300.000 euros, financiado por los mismos fundadores de la empresa (Karl Bornefalk es director y fundador de la empresa junto con Óscar Marín). Esta empresa fue finalista de la Startup Competition, el concurso que organizó en Madrid la Red Innova.
    Ellos se definen como sigue en su página web:
    " Hacemos seguimiento de marcas, compañías, productos, personas,.. Somos capaces de leer lo que se dice sobre ellos en foros y blogs, en noticias y sites de información, en los social media (twitter, myspace, facebook,..), incluso de fuentes de audio y video (podcasts, youtube,…)… Resumiendo, en todo Internet!!!
    MambaIQ es una herramienta completamente Online. Define lo que quieres “seguir” y contra quien te quieres comparar, mientras descubrimos contigo la “ontología”* que mejor te define.
    Rastrearemos las menciones y opiniones que se vierten sobre ti en Internet clasificándolas en sus categorías (Imagen, servicio, precio,…) puntuándolas en función a lo expresado (me encanta, lo odio, no me gusta, es bueno,…). Esto es lo que llamamos “Sentiment Measuring” (medición de opinión). Por último, y ya que entendemos que no vale lo mismo una opinión expresada en un medio importante que en el blog de un usuario anónimo, ponderamos estas puntuaciones por la “reputación” del site y las guardamos para que puedas ver gráficamente la evolución histórica de tu imagen en Internet.
    Te damos las últimas noticias que aparecen en Internet (blogs, medios tradicionales y social media) y que hablan sobre ti o tu competencia, es decir, lo que sería un clipping de Internet
    Te decimos en que páginas web de Internet se habla de ti, comparados con los sitios en los que se habla de tu competencia, y segmentados por diversos filtros (Tópicos de conversación, tipo de medios, reputación de los medios, idioma, …)
    También te decimos en que páginas web son en los que se habla más de los temas que a ti te importan, y cual es tu popularidad e imagen frente a la de tu competencia en estos páginas web.
    Resumiendo, te permitimos no sólo conocer tu imagen en Internet, sino donde y como debes actuar en caso de que necesites cambiarla." 

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 24.4.2009 por Ricardo Alonso Maturana

    Herramientas de marketing viral de ALIANZO.

    Viral marketing is a cheap marketing tool. Alianzo has developed its own methodology for generating viral messages, including the use of blogs, social networks, news aggregators (Digg-like), games and tag systems. Besides that, we have developed tools to follow the effects of this virality. These are the main services we offer:• Management of online brand and personal reputation• Online public relations• Viral marketing campaigns through social networks and blogs• Games and contests in order to increase the number of users of a website

    ...

    Categorías: