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    14 resultados

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    Compartido el 25.8.2010 por Pablo Hermoso de Mendoza González

    Este es el primer Informe de APEI. El tema de estudio es la Web Social aplicada a las unidades de información: bibliotecas, centros de documentación, etc.

     A lo largo de los 15 capítulos de informe se realiza un repaso de los principales elementos de la Web 2.0 y su aplicación, pretendiendo ofrecer una visión general que los que es la situación a finales de 2008.

     Este blog pretende abrir el informe a la participación, de forma que cualquier persona pueda proponer nuevos ejemplos, más bibliografía o comentar cualquier aspecto del texto con el que no esté conforme.

     El informe está dedicado a todas las personas que comp

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    Compartido el 4.2.2010 por Equipo GNOSS

    News Flash: Web 2.0 is so over. Here are seven things web app companies will need to do to succeed in the future.

    El post de Monica O'Brien en Mashable 'El futuro de las aplicaciones web: 7 cosas que las empresas deben hacer para tener éxito' trata sobre algunos pasos que consideran que las empresas necesitan dar para crear aplicaciones web útiles y tener éxito en su negocio:

    1. Más automatización
    2. Personalizaciones personalizadas
    3. Herramientas de gestión completamente integradas
    4. Soluciones completas
    5. Viralización con propósito
    6. Comunidades localizadas
    7. Funcionalidad acelerada

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    Publicado el 3.2.2010 por Equipo GNOSS

    Las nuevas tecnologías como soporte del aprendizaje informal (Informal Learning)

    Interesante estudio (paper) de Stephen Downes, publicado el 2 de Febrero de 2010 en el Journal of Emerging Technologies in Web Intelligence, con el título original de "New Technology Supporting Informal Learning".

    Más allá del uso de juegos y simulaciones, el autor postula la importancia futura de tecnologías que aporten contexto en los episodios de aprendizaje, en un espacio en el que los alumnos interactúan y conversan entre ellos. Apuesta por la pedagogía de la participación, generando entornos distribuidos, en los que los eventos de aprendizaje no son objetos lineales en un flujo diseñado, sino que flotan libremente en dichos entornos.

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    Publicado el 21.12.2009 por Equipo GNOSS

    La web social está transformando la forma en que las empresas tienen de relacionarse con sus clientes, existentes y potenciales.
    Designar la figura de un Community Manager, para que sea la voz de la empresa puertas afuera y la voz del cliente puertas adentro, es un movimiento reciente que están acometiendo las empresas más innovadoras del mundo.
    El White paper ´La función del Community Manager` presentado en noviembre de 2009 es producto del trabajo conjunto realizado por Territorio creativo y AERCO (Asociación Española de Responsables de Comunidad Online) para elaborar un “sencillo” documento que ayudase a arrojar un poco de luz sobre el concepto, sus tareas y sus responsabilidades.
    Según reza en el whitepaper, “el objetivo del documento es fijar algunos conceptos comunes en ambos casos, para ayudar a las personas que están buscando información destinada a orientar su carrera profesional hacia este perfil y a las empresas que buscan ampliar su conocimiento sobre la función de Community Management.”
    Hay un apartado de definición del puesto, otro de responsabilidades y otro de aptitudes técnicas y actitudes. Además, se seleccionan algunas herramientas de ayuda y se introduce una pequeña reseña sobre el concepto de Cultura 2.0 y la deontología profesional del puesto. El documento también incluye 11 entrevistas realizados a otros tantos Community Managers españoles, de empresas como Honda, BBVA, Coca Cola, El País, Infoempleo, ABC.es o Puma Time en las que hablan de sus responsabilidades, y exponen su visión de lo que este papel debe ser dentro de las empresas.

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    Publicado el 14.12.2009 por Rubén Vinagre Sáenz

    Eduvlog recoge siete vídeos con una exposición de Karen Llorente, profesora de la Universidad de Sevilla, que explica cómo trabajar en entornos educativos con web semántica. Para ello, hace una explicación muy sencilla de conceptos como 2.0 y 3.0. La duración total de los vídeos es de una hora, aprox.

    Este recurso fué publicado originalmente en la comunidad La otra escuela: innovación educativa.

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    Compartido el 7.12.2009 por Ricardo Alonso Maturana

    nomee

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    La web es social y lo será aún más en el futuro. Precisamente por eso nuestra actividad e identidad se encuentran muy distribuidas. Para unificar y gestionar esta identidad digital múltiple se ha creado Nomee, ahora en su versión 2.0. Nomee permite seguir a las personas en los sitios ¡No el contenido de los sitios!

    Nomee nos permite "tener" todos nuestros contactos (y así seguirlos) en un mismo lugar, da igual que provengan de Facebook, Twitter, Youtube, LinkedIn, RSS Feeds, Myspace, Flickr y de más de otros 100 sitios. Nomee nos permite importar nuestros contactos de Twitter o Facebook en un sólo click y también gestionar nuestras fotos.

    El servicio no es completamente web, porque, además de registrarse, para hacer uso del servicio es necesarios descargarse el cliente desarrollado en Adobe AIR. Nomee es un programa multiplataforma que puede funcionar tanto en Windows, Linux o Mac.

    Ellos dicen de sí mismos: "Our mission is to make social networking as easy as possible for more and more people. Powered by Adobe AIR, nomee is a free application that puts all your contacts and interests into a single interface. You’re updated when they post news anywhere.So with nomee, you follow people, not sites".

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    Compartido el 5.10.2009 por Ricardo Alonso Maturana

    sioc-project.org | Semantically-Interlinked Online Communities

    El proyecto SIOC (Semantically-Interlinked Online Communities) tiene como objetivo la integración de la información de diferentes comunidades online. SIOC provee de una ontología de la web semántica que posibilita representar datos enriquecidos procedentes de la web social en forma de ficheros RDF. Recientemente ha sido adoptado por una amplia variedad de aplicaciones comerciales y de software libre. Es común el utilizar SIOC en conjunción con el vocabulario FOAF para expresar el perfil personal y la información contenida en las redes sociales. Convirtiéndose en un modo estándar para expresar el contenido generado por el usuario a partir de tales sitios, SIOC posibilita nuevos tipos de escenarios de usos para datos de sitios de comunidades online, y permite que se puedan construir aplicaciones semánticas innovadoras además de la existente Web Semántica. La ontología SIOC ha sido recientemente publicada como propuesta de miembros de W3C, que ha sido presentada por 16 organizaciones.

    The SIOC initiative (Semantically-Interlinked Online Communities) aims to enable the integration of online community information. SIOC provides a Semantic Web ontology for representing rich data from the Social Web in RDF. It has recently achieved significant adoption through its usage in a variety of commercial and open-source software applications, and is commonly used in conjunction with the FOAF vocabulary for expressing personal profile and social networking information. By becoming a standard way for expressing user-generated content from such sites, SIOC enables new kinds of usage scenarios for online community site data, and allows innovative semantic applications to be built on top of the existing Social Web. The SIOC ontology was recently published as a W3C Member Submission, which was submitted by 16 organisations.

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    Compartido el 5.10.2009 por Ricardo Alonso Maturana

    Presentación de John Breslin  sobre la web socio-semántica. La semántica es primariamente un hecho social, por lo tanto y en un sentido original, la web semántica es web social o web "human powered". Las tecnologías semánticas de etiquetado colaboran en facilitar la interpretación de los datos y, por tanto, en hacer la relación entre los humanos e internet más intuitiva. En este contexto hay dos calse de problemas conectados de cuya resolución depende la extensión social de la web semántica: por un lado, el desarrollo de un sistema de Identidad Digital Universal que facilitara el movimiento de las personas por la red (proyecto SIOC) y, por otro, el desarrollo de estándares ontológicos que posibiliten la portabilidad de los datos.

    Esta presentación ha sido elaborado por John Breslin, que es, entre otras cosas, el promotor del proyecto SIOC.

    Adjunto breve BIO de Breslin tomada de su blog.

    John Breslin (nickname Cloud or Cloudie) is...

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