Published by Francisco Javier Ridruejo Pérez
26/01/2010
Artículo aparecido en Expansión con las 10 ideas clave en la evolución del marketing.
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Next Web: web 3.0, web semántica y el futuro de internet
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Next Web es un espacio donde en estos más de 10 años se ha recopilado y analizado el desarrollo de la web y el modo en el que el conjunto de tecnologías emergentes que están haciendo posible internet están influyendo en el desarrollo de una vida socio-digital feliz, la construcción de la identidad digital de las personas y las organizaciones y la aceleración de los procesos sociales de aprendizaje. Todo ello gracias al ejercicio de la sociabilidad simultánea y al acceso a la información e inteligencia ubicuas.
Empresas, agentes de capital riesgo, instituciones, investigadores, profesores, ‘start-ups’, ‘bloggers’, internautas avanzados, activistas en internet y, en general, todos aquellos que crean en el poder de transformación social de la tecnología, tienen su espacio en Next Web, comunidad promovida por el Equipo GNOSS.
Published by Francisco Javier Ridruejo Pérez
26/01/2010
Artículo aparecido en Expansión con las 10 ideas clave en la evolución del marketing.
Published by Equipo GNOSS
10/12/2009
Página web de Askaro, un espacio hiperlocal cuyo fin es facilitar la comunicación entre personas que viven o trabajan en el mismo barrio y resolver preguntas de manera colaborativa. Intenta llevar a Internet una información que habitualmente se transmite de boca en boca entre vecinos. Ubaldo Huerta, creador de Loquo (vendido a eBay) y Eduardo Manchón, creador de Panoramio (vendido a Google) son los promotores de lo que ellos llaman, "la primera comunidad hiperlocal"Ellos se definen así mismos en su web como sigue: "Askaro es un sitio hiperlocal para resolver necesidades e intercambiar información en el ámbito más cercano: el barrio, vecindario o lugar de trabajo. La idea es simple, se hace una pregunta en un lugar concr...
Published by Ricardo Alonso Maturana
02/12/2009
La inclusión en el anteproyecto de ley de Economía Sostenible de una modificación legislativa que permitir� la creaci�n de la Comisi�n de Propiedad Intelectual que tendrá la potestad de bloquear las p�ginas web que alojen o faciliten sin permiso enlaces de archivos sujetos a derechos como pel�culas, canciones y videojuegos ha desatadao la pol�mica, y ha avivado el enfrentamiento de la industria cultural y la comunidad internauta. La primera ha recibido con moderada satisfacci�n la iniciativa del Ministerio de Cultura, aunque no la considera suficiente.
Published by Ricardo Alonso Maturana
09/10/2009
Entrada del weblog de Jason Calacanis en la que solicita un community manager para animar y moderar la sección de answers de Mahalo, su actual proyecto. Calacanis es el prmotor de Weblog y, actualmente de Mahalo, un proyecto de red social para la generación colectiva de conocimiento "human-powered". Mahalo es un proyecto que identificar el "encontrar", entendido como el resultado de una búsqueda, con la dimensión intencional de la inteligencia humana (a la vez que sugiere que esto no lo podrán hacer las máquinas). Se trata de un proyecto ambicioso e intelectual y socialmente estimulante.En esta entrada, con la disculpa de ofrecer un puesto de trabajo, desgrana, describe y discute las competencias que deben caracterizar a un comm...
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Published by Ricardo Alonso Maturana
07/10/2009
Ellos se definen como un portal rico en contenidos para los gestores de comunidades, moderadores y estusiastas de los social media. Aunque está todavía en beta, dispone de una buena cantidad de contenidos originales. Parece claro que la evolución de los procesos sociales de comunicación desde modelos muy basados en la jerarquía y la autoridad y, por tanto, en la emisión (broadcast) estamos pasando a modelos donde lo importante es la gestión de la sobreinformación, la conversación y el intercambio. Si por una parte este las consecuencias de este movimiento son perceptibles en los medios de comunicación de masas tradicionales (en los mass media) y en la pléyade de profesiones que los hacen posible, por otro es obsev...
Published by Pablo Hermoso de Mendoza González
17/08/2009
Mi respuesta a una reciente pregunta sobre las características que debía reunir una red social universitaria. Aunque son muy básicas estas fueron las diez características que señale. Estas características se pueden extender con matizaciones a todas las redes sociales existentes.
Published by Ricardo Alonso Maturana
27/07/2009
La plataforma SemanticWebBuilder® fue desarrollada en código abierto para ponerla al alcance de los mexicanos y de la comunidad internacional para explotar los beneficios del llamado Web 3.0Incorpora elementos de colaboración como foros, blogs, wikis y comunidades virtuales.México D.F. a 23 de Julio del 2009. INFOTEC, Centro Público de Innovación y Desarrollo Tecnológico, fundado en 1974 por el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACYT), presentó SemanticWebBuiler® una avanzada plataforma para la creación de portales de Internet y aplicaciones semánticas realizada por el equipo multidisciplinario de investigadores y desarrolladores que colocan a México a la vanguardia internacional en el tema de We...
Published by Ricardo Alonso Maturana
13/07/2009
Porque crear compartir en la red es algo más que bajarse discos de AC/DC. Taringa! Tiene más de 2 millones de usuarios que comparten toda clase de información (recetas, juegos...) Una política de desarrollo abierta y un muy buen proyecto tecnológico. Atentos porque merecen la pena.
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Published by María Ortega Martínez-Losa
18/06/2009
Como muchos, hablo de mundo virtual y mundo físico para distinguir lo que puedo hacer online de lo que puedo hacer en la calle. La distinción supone una oposición. Esos dos mundos están cada vez más interrelacionados. Cuando se navega en la web desde un móvil mientras caminamos, por ejemplo, o cuando se participa con colegas de oficina en una llamada por Skype.No creo que sean mundos ni que se puedan oponer, aun cuando reconozco siempre la necesidad de distinguirlos. Tal vez sea mejor hablar de "capa virtual" y de "capa física", de la vida híbrida que llevamos online y offline
Published by Esteban Sota Leiva
10/06/2009
Documento sobre la estrategia de Microsoft para los próximos años, por Ray Ozzie
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