facetas

Recursos > mundo virtual

    sortFiltrar Ordenar
    5 resultados

    Página Web

    /

    Publicado el 29.8.2012 por Equipo GNOSS

    La web semántica, ¿Una Internet más humana?

    En este Post Nuria Cordón, periodista experta en tecnología nos hace una reflexión de cómo la Web semántica puede convertir a la Web en una Web más humana incorporando tareas que hasta ahora sólo se atribuían a los humanos como son la selección, el razonamiento y la deducción.

    Nuria afirma que aunque los primeros pasos para conseguir ésto ya están dados y los principales buscadores ya empiezan a utilizar mecanismos de la web semántica, al final conseguiremos que las máquinas empiecen a comportarse como humanos, o al menos, dentro del mundo virtual. Y una vez más, la ciencia ficción será la antesala de la realidad.

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 3.2.2010 por Equipo GNOSS

    Los laboratorios M.I.N.D son un consorcio en red de diez laboratorios localizados en siete países, que abarcan universidades de los Estados Unidos y Europa:

    • Michingan State University (EEUU)
    • Ohio State University (EEUU)
    • Temple University (Philadelphia, EEUU)
    • TU Eindhoven (Holanda)
    • Universidad Fernando Pessoa (Porto, Portugal)
    • Helsinki School of Economics (Finlandia)
    • Universidad Politécnica de Valencia (Valencia, España)
    • Universität Köln (Alemania)
    • Moscow City University (Rusia)
    • University of Arizona (EEUU)
    • Universidad Jaume I (Castellón de la Plana, España)

    Los laboratorios llevan a cabo investigaciones en la interacción humano-ordenador, la comunicación y el diseño de entornos virtuales. En la sección proyectos de la web de M.I.N.D Labs puede consultarse información concreta sobre los proyectos que están en marcha o han desarrollado, tales como 'Interacción y presencia en áreas urbanas' o 'Realidad aumentada para terapia virtual'.

     

    The M.I.N.D. Labs are a networked consortium of ten labs located in seven countries spanning universities in the United States and Europe. The labs conduct research in human-computer interaction, communication, and virtual environment design. For a summary of the activities at individual labs, choose from the drop-down menu in the top navigation bar.

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 14.1.2010 por Equipo GNOSS

    Entrada de wikipedia sobre realidad aumentada (RA), en su versión en inglés (augmented reality, AR).
    De forma general, se explica aquí el concepto de realidad aumentada como: "el término para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico en el mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real."

    El índice que organiza los contenidos del artículo (con fecha 14-enero-2010) es el siguiente:

    También puede leerse la versión española del artículo

    'Realidad Aumentada'

    , aunque es algo más reducida.

    ...

    Página Web

    /

    Compartido el 20.6.2009 por Equipo GNOSS

    Como muchos, hablo de mundo virtual y mundo físico para distinguir lo que puedo hacer online de lo que puedo hacer en la calle. La distinción supone una oposición. Esos dos mundos están cada vez más interrelacionados. Cuando se navega en la web desde un móvil mientras caminamos, por ejemplo, o cuando se participa con colegas de oficina en una llamada por Skype.

    No creo que sean mundos ni que se puedan oponer, aun cuando reconozco siempre la necesidad de distinguirlos. Tal vez sea mejor hablar de "capa virtual" y de "capa física", de la vida híbrida que llevamos online y offline

    ...

    Página Web

    /

    Publicado el 16.6.2009 por Equipo GNOSS

    Este encuentro va dirigido a educadores, universitarios, expertos y profesionales relacionados con el Metaverso, empresarios interesados en desarrollar negocios virtuales, usuarios de las plataformas 3D y a todo el público en general que quiera familiarizarse o conocer más de cerca todo lo relacionado con los mundos virtuales, sus posibilidades en el mundo educativo, la formación, el trabajo, etc…
    El Congreso contara para ello con la asistencia de prestigiosos expertos nacionales e internacionales que aportarán su visión y experiencia en este campo.

    Este recurso fué publicado originalmente en la comunidad La otra escuela: innovación educativa.

    ...

    Categorías: