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    Publicado el 13.6.2011 por Equipo GNOSS

    Islandia coordina su Constitución mediante la Web social

    Islandia está utilizando los nuevos medios sociales de Internet para crear su nueva Constitución. El consejo encargado de elaborar el nuevo documento ha ido publicando los borradores del mismo en su página web cada semana desde que se lanzó el proyecto en abril y los usuarios pueden añadir sus comentarios en la propia página.  Además, el consejo también tiene página de Facebook., cuenta en Twitter, una página de Youtube con entrevistas a sus miembros y un Flickr con imágenes de los 25 miembros del mismo con el fin de ampliar los cauces de participación e  interacción con los ciudadanos. Asimismo, según explica The Guardian, las reuniones del consejo se retransmiten mediante streaming tanto desde su web como desde su página de Facebook.

    Una vez que el borrador final esté listo, será sometido a referéndum, sin que el Parlamento imponga ningún cambio. Se espera que esto ocurra a finales de julio.

    Vía TICBeat

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    Publicado el 13.12.2010 por Equipo GNOSS

    Informe del grupo Social Web Incubator - W3C

    El grupo Social Web Incubator, del W3C, ha publicado el informe A Standards-based, Open and Privacy-aware Social Web. El resumen del informe es:

    The Social Web is a set of relationships that link together people over the Web. The Web is an universal and open space of information where every item of interest can be identified with a URI. While the best known current social networking sites on the Web limit themselves to relationships between people with accounts on a single site, the Social Web should extend across the entire Web. Just as people can call each other no matter which telephone provider they belong to, just as email allows people to send messages to each other irrespective of their e-mail provider, and just as the Web allows links to any website, so the Social Web should allow people to create networks of relationships across the entire Web, while giving people the ability to control their own privacy and data. The standards that enable this should be open and royalty-free. We present a framework for understanding the Social Web and the relevant standards (from both within and outside the W3C) in this report, and conclude by proposing a strategy for making the Social Web a "first-class citizen" of the Web.

    Publicado en W3C Semantic Web Activity News el: 12/6/2010 5:07:02 PM

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    Compartido el 13.6.2010 por Ricardo Alonso Maturana

    Joshua Ross (Fleishman Hillard)

    Presentation: Building a Social Business_ Practical Insights On How to Restructure Your Organization to Succeed in Social Media Presentation [PDF] 

    “A social business is an organization designed consciously around sociality and social tools, as a response to a changed world and the emergence of the social web…” – Stowe Boyd

     

    Social business changes the game not just for marketing but for every business unit: R&D, customer service, human resources and so on. What’s more, success increasingly requires new cooperation across these groups and often with competitors. Drawn from direct experience and using case studies, this talk will focus on ways that companies are reorganizing business units, developing social governance models and up-leveling employee skills in order to meet the demands that social media place upon 21st century business.

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    Compartido el 4.2.2010 por Equipo GNOSS

    News Flash: Web 2.0 is so over. Here are seven things web app companies will need to do to succeed in the future.

    El post de Monica O'Brien en Mashable 'El futuro de las aplicaciones web: 7 cosas que las empresas deben hacer para tener éxito' trata sobre algunos pasos que consideran que las empresas necesitan dar para crear aplicaciones web útiles y tener éxito en su negocio:

    1. Más automatización
    2. Personalizaciones personalizadas
    3. Herramientas de gestión completamente integradas
    4. Soluciones completas
    5. Viralización con propósito
    6. Comunidades localizadas
    7. Funcionalidad acelerada

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    Publicado el 3.2.2010 por Equipo GNOSS

    Las nuevas tecnologías como soporte del aprendizaje informal (Informal Learning)

    Interesante estudio (paper) de Stephen Downes, publicado el 2 de Febrero de 2010 en el Journal of Emerging Technologies in Web Intelligence, con el título original de "New Technology Supporting Informal Learning".

    Más allá del uso de juegos y simulaciones, el autor postula la importancia futura de tecnologías que aporten contexto en los episodios de aprendizaje, en un espacio en el que los alumnos interactúan y conversan entre ellos. Apuesta por la pedagogía de la participación, generando entornos distribuidos, en los que los eventos de aprendizaje no son objetos lineales en un flujo diseñado, sino que flotan libremente en dichos entornos.

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    Compartido el 18.10.2009 por Pablo Hermoso de Mendoza González


    Blog de Miguel del Fresno (antitwitter en twitter :)) en el que es posible encontrar interesantes reflexiones sobre la identidad digital y sobre comunicación y marketing digital.


    Doctor en Sociología, Executive Master e-Business y MBA del Instituto de Empresa, Licenciado en Filosofía.


    Profesor tutor de Técnicas de Investigación Social y Etnografía de la UNED; profesor de Marketing en la Universidad Camilo José Cela y Profesor de Marketing y User Experience Design en el Instituto Europeo de Diseño

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    Compartido el 5.10.2009 por Ricardo Alonso Maturana

    sioc-project.org | Semantically-Interlinked Online Communities

    El proyecto SIOC (Semantically-Interlinked Online Communities) tiene como objetivo la integración de la información de diferentes comunidades online. SIOC provee de una ontología de la web semántica que posibilita representar datos enriquecidos procedentes de la web social en forma de ficheros RDF. Recientemente ha sido adoptado por una amplia variedad de aplicaciones comerciales y de software libre. Es común el utilizar SIOC en conjunción con el vocabulario FOAF para expresar el perfil personal y la información contenida en las redes sociales. Convirtiéndose en un modo estándar para expresar el contenido generado por el usuario a partir de tales sitios, SIOC posibilita nuevos tipos de escenarios de usos para datos de sitios de comunidades online, y permite que se puedan construir aplicaciones semánticas innovadoras además de la existente Web Semántica. La ontología SIOC ha sido recientemente publicada como propuesta de miembros de W3C, que ha sido presentada por 16 organizaciones.

    The SIOC initiative (Semantically-Interlinked Online Communities) aims to enable the integration of online community information. SIOC provides a Semantic Web ontology for representing rich data from the Social Web in RDF. It has recently achieved significant adoption through its usage in a variety of commercial and open-source software applications, and is commonly used in conjunction with the FOAF vocabulary for expressing personal profile and social networking information. By becoming a standard way for expressing user-generated content from such sites, SIOC enables new kinds of usage scenarios for online community site data, and allows innovative semantic applications to be built on top of the existing Social Web. The SIOC ontology was recently published as a W3C Member Submission, which was submitted by 16 organisations.

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    Compartido el 5.10.2009 por Ricardo Alonso Maturana

    John Breslin's blog

    tipo de documento Página Web

    Página personal de John Breslin, una de las personas que más está influyendo en el desarrollo futuro de internet, fundamentalmente a través del proyecto SIOC, proyecto a interconectar semánticamente las comunidades de internet. Este proyecto implica una conexión básica a través de la identidad digital.

    John Breslin (nickname Cloud or Cloudie) is...

    This site contains John's personal opinions, unrelated to the views of his employer.

     

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    Publicado el 29.9.2009 por Equipo GNOSS

    New Media, New Influencers and Implications for Public Relations (Nuevos medios, nuevas influencias e implicaciones para las relaciones públicas)

    Estudio de investigación realizado por la Society for News Communications Research (SNCR), con el apoyo del Institute for Public Relations and Wieck Media, que se publicó en 2008. El equipo de investigación del estudio estuvo formado por 5 miembros de la SNCR: Joseph Carrabis, John Cass, Paul Gillin, Richard Nacht and Greg Peverill-Conti.

    Se pretendía examinar cómo los patrones de influencia están cambiando y cómo los profesionales de la comunicación están enfocando esos cambios al adoptar medios sociales. Los objetivos del estudio eran descubri cómo las organizaciones: 1) definen nuevas influencias, 2) se comunican y crean relaciones entre ellos, 3) usan los medios sociales para crear influencias, y 4) miden los efectos de esos esfuerzos.
    Otro objetivo consistía en usar las conclusiones del estudio para elaborar un conjunto de recomendaciones dirigidas a los profesionales de la comunicación.

    Para recoger los datos se realizaron encuestas entre septiembre y noviembre de 2007. Los encuestados representaban un amplio rango de industrias, entre ellas: aeroespacial, artes, banca, química, comunicacines, medicamentos, electrónica, servicios financieros, comidas y bebidas, gobierno, salud, seguros, internet, producción, medios de comunicación, telecomunicaciones.

    Como resultado del estudio, se presentan las siguientes conclusiones generales:

        * Los medios sociales están conviertiéndose rápidamente en un canal central para la difusión de la información.
        * Blogs, vídeos online y redes sociales son en la actualidad las herramientas de los medios sociales más populares, pero también se emplea una amplia variedad de medios para llegar a la audiencia dependiendo de cada situación particular.
        * Actualmente, los principales criterios para determinar la relevancia de la influencia potencial de un blogger o podcaster son: calidad del contenido, relevancia del contenido para la empresa o la marca y el posicionamiento en los buscadores; no obstante, están emergiendo nuevos indicadores y los criterios podrían cambiar.
        * Los criterios principales para evaluar la influencia de una persona online son: el nivel de participación, la frecuencia de la actividad y la importancia en el mercado o la comunidad.
        * Aproximadamente la mitad de los comunicadores están midiendo los efectos de sus iniciativas en medios sociales.

    Además, el informe presenta algunos casos de estudio en los que se muestra cómo los medios sociales han beneficiado a las organizaciones, en concreto:

        * EepyBird
        * M/A/R/C Research
        * BlendTec
        * Quicken Loans
        * Mayo Clinic
        * Emerson Process Management
        * American Red Cross
        * Union Gospel Mission

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    Compartido el 1.6.2009 por Equipo GNOSS

    Interesante artículo en TechCrunch que analiza por qué las actuales redes sociales están desviando la atención de los internautas de sitios de comercio electrónico tan populares como eBay y cambiando sus intereses y hábitos.

    "It’s actually the social graph and similar products that have placed a stake in eBay.com. Most often, people blame eBay’s decay on factors like the weakening economy, the rise of Amazon, as well as eBay’s own inefficient search functionality. But the real and simple reason is eBay is no longer fun. Over the years, it has lost online ground and eyeballs to pure entertainment destinations such as YouTube and social networking sites like MySpace and Facebook."

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