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    Publicado el 6.8.2012 por Pablo Hermoso de Mendoza González

    Documento desarrollado por:

    Zoran Jeremića, , Jelena Jovanovića,*
    aFOS-School of Business Administration, University of Belgrade, Serbia and Dragan Gaševićb
    bSchool of Computing and Information Systems, Athabasca University, Canada

    Principios para el desarrollo de Entornos Personales de Aprendizaje interactivos (web semántica como principal tecnología)

    Resumen:

    Los estudiantes de hoy se caracterizan por una actividad digital constante, multitarea, ligada a su vida cotidiana. Estos estudiantes se mueven en un terreno de alta interacción social, un espacio creativo donde aprenden.

    Para ellos, los ambientes de aprendizaje altamente interactivos que permiten, comunicación, colaboración y creación, son un necesidad.

    Además, las modernas teorías de aprendizaje destacan la importancia de la interactividad y la participación de los estudiantes en los procesos de aprendizaje exitosos, mientras que los estudios empíricos recientes proporcionan evidencias que confirman este hecho.

    Este documento presenta como la integración de tecnologías de la Web social y semántica, a menudo referida como la Web Social Semántica (SSO), junto con el potencial de los datos enlazados, ofrecen el marco idoneo para mejorar la interactividad en el aprendizaje con respecto a los entornos actuales LMS, además de que hacer dueños a los estudiantes del control de su proceso de aprendizaje hace que este aprendizaje se extienda más rápidamente, a través de diferentes herramientas y servicios ligados a la web social.

     

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    Publicado el 14.5.2012 por Equipo GNOSS

    Semantic Web Health Care and Life Sciences (HCLS) Interest Group

    El objetivo del grupo  the Semantic Web Health Care and Life Sciences Interest Group (HCLS IG) es desarrollar, defender y apoyar el uso de tecnologías de Web Semántica en las áreas de salud, ciencias de la vida, ensayo clínico y  medicina translational. Estos dominios pueden ganar enormes beneficios de la aplicación de las tecnologías de Web Semántica ya que dependen de la interoperabilidad de la información de muchas disciplinas.  Entre las labores del grupo se encuentran:

     

    • Continuar con el desarrollo de vocabularios de alto nivel alto nivel (por ejemplo, TMO) o  arquitectónicos (por ejemplo, SWAN).
    • Implementar demostraciones y código para la industria.
    • Publicar las directrices del documento para acelerar la adopción de la tecnología.
    • Difundir información sobre la labor del grupo en el gobierno, la industria, eventos académicos y la participación en iniciativas comunitarias.

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    Publicado el 24.4.2012 por Equipo GNOSS

    Datos abiertos: El banco mundial

    El Banco Mundial reconoce que la transparencia y la responsabilidad son fundamentales en el proceso de desarrollo y en la consecución de la misión de aliviar la pobreza que se ha propuesto. Su compromiso con la apertura también está motivado por el deseo de promover las asociaciones y la participación en el desarrollo de una amplia gama de actores y la identificación pública con el mismo. Como institución dedicada al conocimiento, la primera medida del Banco es compartir el aprendizaje de la manera más abierta y libre que sea posible.

    Las estadísticas son una parte fundamental de esos conocimientos y actualmente todos los usuarios pueden acceder fácilmente a ellas en Internet. En este marco, el Banco Mundial está proporcionando acceso libre y gratuito a un conjunto completo de datos sobre el desarrollo en los países a través de todo el mundo.

    Este sitio web está destinado a mejorar el acceso general a los datos de la institución, los que ahora son más fáciles de encontrar y usar. Continuaremos agregando información a las bases de datos disponibles y acogeremos cualquier sugerencia sobre cómo mejorarlo para brindar una mejor experiencia a los usuarios.

     

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    Publicado el 26.10.2010 por Equipo GNOSS

    Estimad@ amig@,

    todas las semanas te proponemos una selección de los mejores contenidos de NextWeb. Puede que en tu navegación por la comunidad necesites afinar esta selección. Por ello, te invitamos a que ‘exprimas’ nuestro buscador y hagas todo tipo de consultas.

    CONTENIDOS

    ¿Qué es, realmente, Linked Data? - Kingsley Idehen – OpenLink

    Kingsley Idehen, CEO de OpenLink Software, creadores de Virtuoso, nos ofrece en su blog una breve y clara explicación sobre Linked Data (Datos Enlazados), partiendo de una definición sencilla: Linked Data es, simplemente, un conjunto de datos estructurados basados en hipermedia.

    Básicos de Internet. The Internet Services Disruption. Ray Ozzie

    Es interesante revisar este documento de Ray Ozzie, ahora que, según ha confirmado Steve Ballmer (Microsoft), éste abandona sus responsabilidades en la definición de estrategias, para pasar al área de entretenimiento.

    Linking Enterprise Data

    Versión online del libro ‘Linking Enterprise Data’ sobre la Web Semántica.

    CubicWeb - Plataforma de desarrollo para construir aplicaciones web semánticas

    CubicWeb es una plataforma de desarrollo para construir aplicaciones web, licenciada bajo LGPL, que permite a los desarrolladores construir eficientemente apllicaciones reusando componentes (llamados cubos) siguiendo principios de diseño orientado a objetos.

    Guy Kawasaki: "Quien busque dinero debe ir a Silicon Valley"

    Guy Kawasaki, escritor de nueve libros sobre márketing y director del fondo inversor Garage Technology Ventures, establecido en Silicon Valley (California, Estados Unidos), visitó España (El Ser Creativo, Málaga) y habló de inversiones en empresas tecnológicas.

    PARTICIPACIÓN

    ¿Cuál es tu definición de web 3.0?

     

    Y, no olvides…

    SEMINARIO

    Aplicaciones de la Web Semántica y gestión del conocimento

    Los días 4 y 18 de noviembre de 18 a 21 horas se llevarán a cabo dos seminarios relacionados con la Web Semántica en el Think Tic (Centro tecnológico de la Fombera; Logroño). Estas dos charlas cierran el ciclo de cinco ponencias relacionadas con esta temática.

     

    Disfruta de gnoss.com; innovamos contigo.

    El equipo de gnoss.com

     

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    Publicado el 2.12.2009 por Equipo GNOSS

    Proa2020: una apuesta por la Web social y la RSC como dinamizadores de talento (Plan Estratégico de Las Palmas de Gran Canaria)

    Proa2020: a commitment to social Web and the Corporate Social Responsibility as energizing the talent (Strategic Plan of Las Palmas de Gran Canaria)
    En la sección de este espacio digital ¿Qué es proa2020?  se describe el proceso Proa 2020 como: "un proceso de reflexión, elaboración y ejecución del Plan Estratégico de Las Palmas de Gran Canaria. Su nombre refleja lo que pretendemos, avanzar con ilusión, energía y valores colectivos para afrontar los proyectos de transformación que la Ciudad necesita y la ciudadanía acuerde. El año 2020 es un horizonte simbólico del proyecto, la ciudadanía tiene que percibir a corto plazo, que “algo” empieza a cambiar en nuestra Ciudad.
    Proa2020 quiere ser, y para ello trabaja, lugar de encuentro de instituciones y personas comprometidas con la Ciudad, basando sus líneas de actuación en la calidad profesional del trabajo realizado, el consenso, y la participación para elaborar y poner en práctica una Estrategia Compartida.
    La Asociación Iniciativa para la Reflexión Estratégica impulsa proa2020 y vela por que se lleve a cabo con la metodología acordada, y los valores asumidos".

    Proa apuesta por una "metodología innovadora para lograr la máxima participación y consenso. Pero también se está apostando por desarrollar, no un conocimiento stock en forma de documento, sino un motor de reflexión continua que permita nutrir a los agentes con responsabilidad en la ciudad de una visión estratégica para la toma de decisiones. Es decir, se quiere impulsar, aprovechando la elaboración de un documento en concreto, una nueva manera de hacer las cosas más adaptadas al mundo en red, dinámico y complejo en el que vivimos. Se prefieren crear mapas, no navegadores. De esta manera se va a apostar de una manera muy decidida por la Web social y su capacidad relacional para dinamizar el talento" Fuente: artículo Proa>2020: LPGC pone en marcha un proceso de reflexión estratégica;  autor Edu Willam.

    El director general de Proa2020 es Francisco Rubio Royo. Su visión es que  "los ciudadanos, ayuntamiento, asociaciones, empresas, instituciones y otras administraciones trabajemos, sumando, para lograr una ciudad con un horizonte de valor compartido, una ciudad más accesible, con más oportunidades, más solidaria; siempre optando por la calidad y el empleo, la apertura y la innovación; la participación y la inclusión; la responsabilidad, la sostenibilidad y la iniciativa”. Fuente: artículo Proa2020 entrega al alcalde de Las Palmas de Gran Canaria, Saavedra el plan estratégico para conseguir una nueva ciudad.

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    Publicado el 17.11.2009 por Equipo GNOSS

    Participa en Andalucía: la plataforma de e-democracia andaluza

    "El Proyecto Participa en Andalucía es la plataforma de e-democracia, puesta en marcha por la Consejería de Innovación, Ciencia y Empresa, y destinada a la participación digital de la ciudadanía, a las autoridades municipales y entidades asociativas locales de distinta índole".
    • El Objetivo fundamental del proyecto es el fomento de la participación ciudadana en todos los aspectos de la vida pública, tanto en el ámbito civil como en el político.
    • Participantes:
      • Usuarios no registrados (invitados)
      • Ciudadanos registrados
      • Representantes de grupos políticos
      • Representantes de asociaciones
      • Alcalde
      • Concejales
      • Coordinador/a Local
      • Dinamizador/a centro guadalinfo
    • Beneficios esperados:
      • un mayor conocimiento de las necesidades reales de los ciudadanos para poder actuar sobre ellas.
      • posibilidad de medir la opinión de los ciudadanos respecto de nuestras propuestas.
      • posibilidad de publicar los programas electorales de los partidos y grupos políticos municipales, para que los usuarios registrados puedan opinar sobre los mismos.

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    Compartido el 4.5.2009 por Equipo GNOSS

    Blog de Amalio A. Rey, un "entusiasta de la innovación participativa" y, en general, de la aplicación del concepto 2.0 a diferentes ámbitos como la empresa, el marketing, la creatividad o la gestión. Se dedica a la asesoría y la gestión en innovación y, según sus propias palabras, su blog Reflexiones sobre innovación y la vida en clave 2.0 significa," tal como sugiere el título:
    1) REFLEXIONAR = Pensar en voz alta, cavilar, razonar y escudriñar en lo que nos rodea.
    2) SOBRE INNOVACIÓN = Nuevas ideas llevadas a la practica (por individuos, empresas o entidades no lucrativas) para mejorar la vida de las personas y producir cambios que añaden valor a ciudadanos, usuarios y clientes.
    3) SOBRE LA VIDA = La innovación no acaba en las empresas. Veo las cosas desde una perspectiva holística, y podría decir que me interesa (casi) todo lo que sea interesante. Sé que si permanezco atento, puedo aprender todos los días. Así que compartiré aquí mis preguntas y respuestas sobre las cosas curiosas que me pasan, en la medida que crea que pueden ser valiosas para otros.
    4) EN CLAVE 2.0 = La Web 2.0, y sus lecciones, no han hecho más que confirmar mis convicciones más hondas y que se resumen en palabras como participación, cooperación, transparencia, integridad, coherencia, flexibilidad, integración, convergencia, tolerancia al error y espacio para la experimentación. No son palabras aisladas, sino que conforman un armónico paradigma de pensamiento. Por lo tanto, todo lo que escriba en este Blog estará marcado por esa actitud."

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    Compartido el 22.4.2009 por Equipo GNOSS

    Artículo de Dolors Reig publicado en Learning Review España en el Nº 6 del año 2009 (LR España, Nº 6), en el que, como dice la introducción del artículo, "Dolors Reig nos habla acerca de la participación en la web social, los nuevos roles nacientes y sobre cómo involucrar a los usuarios." Según los estudios sobre participación, que también se reflejan en las redes sociales y en las comunidades virtuales, las estadísticas generales se mueven en torno a las siguientes cifras:

    - aproximadamente el 90% de sus usuarios son lectores, que no participan ni editan o comentan contenidos.

    - un 9% participa, aporta contenidos, comenta, etc. de manera ocasional

    - el 1% participa con gran actividad, crea contenidos, edita, comenta, publica con frecuencia.

    La facilitación de la participación en las comunidades on-line aparece como un factor clave para el éxito de las iniciativas 2.0 y en este artículo su autora destaca algunas de las ideas fundamentales para ello, entre las que destaca especialmente el estilo de comunicación y la importancia de la escucha activa por parte del moderador (facilitador, animador) de la comunidad con el fin de reforzar y moderar la participación y conectar a los miembros de la comunidad.

    En el blog de Dolors Reig, El caparazón, puede encontrarse un post en el que se resume este artículo.

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    Compartido el 21.4.2009 por Equipo GNOSS

    Artículo de Dolors Reig en su blog El Caparazón en el comenta su artículo con el mismo título publicado en Learning Review España. En esta entrada del blog destaca algunas ideas que considera "fundamentales para fomentar la participación en Comunidades Online, clave del éxito de las iniciativas propias de la empresa 2.0 o de cualquiera de las startups basada en lo social en la web de nuestro tiempo." En concreto, destaca especialmente el estilo de comunicación y la importancia de la escucha activa por parte del moderador (facilitador, animador) de la comunidad con el fin de reforzar y moderar la participación y conectar a los miembros de la comunidad.

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    Publicado el 20.4.2009 por Equipo GNOSS

    Resource Description Framework (RDF). Especificación del modelo y la sintáxis (español)

    En un principio la World Wide Web se construyó para el uso humano, y a pesar de que todo en ella era legible por máquina estos datos todavía no son legibles por ésta última. Es muy difícil automatizar cualquier cosa en la Web, debido al volumen de información que contiene, no es posible gestionarla manualmente. La solución que se propone aquí es el uso de metadatos para describir los datos contenidos en la Web. Los metadatos son "datos sobre los datos" (por ejemplo, un catálogo de biblioteca es [un registro] de metadatos, en el sentido de que describen publicaciones) o concretamente en el contexto de esta especificación "datos que describen recursos Web". La distinción entre "datos" y "metadatos" no es incuestionable; es una diferencia creada en primera instancia por una aplicación particular, y muchas veces el mismo recurso se interpretará de ambas formas [como dato y como metadato] simultáneamente.

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