Publicado por Ricardo Alonso Maturana
22/04/2013
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Comunidad pública de acceso restringido
Next Web: web 3.0, web semántica y el futuro de internet
Comunidad pública de acceso restringido
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In Next Web people explore and discuss on opportunities related to web 2.0, semantic web and semantic technologies applied to the web, Web 3.0 and, in general, evolution and future of the Internet.
The community discusses the future of the web and the way in which the set of technologies enabling internet will influence the development of the socio-digital life, the building of the digital identity of people and organizations, and the acceleration of learning social processes. All thanks to the exercise of simultaneous sociability and access to ubiquitous information and intelligence.
Companies, venture capitalists, institutions, researchers, professors, start-ups, bloggers, advanced internet users, internet activists and, on the whole, anybody who believes in the technology power of social transformation, have their new space in Next Web, a community promoted by the GNOSS Team.
Publicado por Ricardo Alonso Maturana
22/04/2013
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Publicado por Equipo GNOSS
05/07/2011
Segunda entrega de las tendencias de los servicios financieros en el entorno digital, centradas en el desarrollo de la relación con los clientes en este entorno: Tendencia 4: Transparencia. La Web 2.0 es uno de los posibles (y seguramente más potentes) caminos para ofrecerla y recuperar así esta confianza perdida.
Ejemplo: first Direct, la marca de banca online de HSBC, con First Direct Live. Tendencia 5: sistemas de pagos P2P. Los sistemas de pago o transferencias de fondos entre personas basados en el uso de redes sociales pueden suponer un gran avance para la consolidación de los pagos P2P en particular y de los pagos online en general.
Ejemplo: Hyves, la mayor y más popular red social de Ho...
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Publicado por Mónica Medina Yuste
01/06/2011
Open Geospatial Consortium, como organismo de estandarización, tiene en marcha un programa colaborativo de interoperabilidad que contribuye al desarrollo de la infraestructura de normas de consenso necesaria para ofrecer los recursos de información geolocalizada que implementan las aplicaciones móviles de todo el mundo. En particular, para la realidad aumentada y geolocalización.
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Publicado por Mónica Medina Yuste
18/04/2011
Vas caminando por unas ruinas de un castillo y, en lugares concretos, una voz te narra detalles de una batalla que allí sucedió mientras oyes el ruido de sables y cañones a tu alrededor. Una música evocadora también te acompaña en el recorrido ¿te lo imaginas?. Geoaudio es una plataforma para ofrecer realidad aumentada auditiva en dispositivos móviles. Esta plataforma permite ir descubriendo pasajes sonoros y locuciones asociadas a posiciones físicas del entorno que te rodea. Con Geoaudio puedes moverte libremente y simplemente escuchar para añadir información auditiva a lo que estas viendo. Geoaudio es una nueva forma de realidad aumentada que va más allá de las guias auditivas tradicion...
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Publicado por Mónica Medina Yuste
03/04/2011
A medida que crece y evoluciona el mercado de smartphones en cuota de mercado y prestaciones como cámaras de alta definición, pantallas multitáctiles, GPS, conectividad de banda ancha móvil, sensores de movimiento o brújulas digitales, las aplicaciones y servicios de realidad aumentada y geolocalización experimentan un desarrollo acelerado y despiertan el interés de los usuarios y de las empresas que ven en estos nuevos canales una oportunidad para promocionar sus productos y servicios de una forma innovadora y atractiva para sus clientes. En el Congreso Usted Está Aquí 2.0 sobre Geolocalización y Realidad Aumentada Móvil vamos a explorar estas oportunidades, analizar la situación actual y a medio plazo de...
Publicado por Equipo GNOSS
23/12/2010
Divertido vídeo en el que una señora en primera persona que explica cómo funciona Foursquare. ¡Y con subtítulos en inglés! Aunque pueda parecer publicidad de Foursquare, en realidad es un anuncio de smart phone de Sony Ericsson. Muy bueno, puede aprovecharse en contextos fuera de la publicidad (yo lo vi por primera vez en una conferencia de Dolors Reig).
Publicado por Mónica Medina Yuste
20/12/2010
Este post indica 'cuáles son las ventajas para empresas y clientes en la era de la geolocalización': "Si bien ya a muchos les encanta esto de indicar dónde están. Otros todavía no ven la ventaja de decir que están en tal lugar en eses preciso momento. ¿Y la privacidad? Sin embargo poco a poco los clientes están bajando las defensas por los beneficios: un descuento, un premio, una escarapela? (Si hay de todo un poco), por decir dónde estás. Lo que se inventan… Vamos a probar!"
Publicado por Equipo GNOSS
26/08/2010
El sitio web I Can Stalk U (puedo acosarte), creado por Ben Jackson, Larry Pesce y un equipo independiente de investigación en temas de seguridad llamado Mayhemic Labs, pretende concienciar a los usuarios de los riesgos que puede conllevar la información que comparten en las redes sociales, en concreto, la relacionada con su localización sin que se den cuenta. Si quieres leer en español los puntos clave sobre I Can Stalk U, puedes leer el artículo Te puedo acosar, nuevo site sobre los peligros de la Geolocalización, en ReadWriteWeb.
Publicado por Equipo GNOSS
22/07/2010
Facebook ha llegado a los 500 millones de usuarios. Esto supone, según elpais.com, el 42% de los internautas mundiales (1.200 millones): "Si fuera un país, sería el 3º más grande del mundo, después de India y China". La compañía norteamericana celebra el hito con el lanzamiento de Facebook Stories, o lo que es lo mismo, las experiencias vitales de los usuarios de Facebook con geolocalización. Puro storytelling.
Publicado por Ricardo Alonso Maturana
13/05/2010
Dolors Reig reflexiona en este post sobre la necesidad de una figura profesional emergente que colabore socráticamente con los miembros de una comunidad en ayudarles a construir sus entornos personales en la web, es decir, les ayuden a desarrollar un espacio propio de sentido e interpretación de la información, un contexto personal que será un contexto de aprendizaje. Los intermediarios del conocimiento son más necesarios que nunca en un contexto digital caracterizado por la complejidad y la sobreinformación. Así empieza el artículo de Dolors: "Sería repetitivo decir hoy que el conocimiento ya no es poder, que es el acceso al mismo, que son las competencias asociadas a la recuperación y gestión creativa del m...
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